Девідом Джонстоном Dust II розроблена дизайнером Девідом Джонстоном до офіційного релізу оригінальної Counter-Strike та є наступницею карти Dust. Вона була розроблена з метою простоти та збалансованості геймплею, заснована на симетричному дизайні та двох точках, за які команди терористів та спецназівців мають боротися.
Dust II вийшов з-під пера майстра в 2001 році – карта вперше з'явилася у Counter-Strike 1.1. "Дасти" були неймовірно популярні серед гравців. Шановні за баланс, вони миттєво увійшли до пулу для змагальних ігор.
року карту видалили з гри через малу популярність і через дисбалансність.